Info
Innehåll

[Enhet] 1. consentmanager SDK-integration

1. Översikt

consentmanager SDK är en heltäckande lösning för att hantera användarsamtycke i mobilapplikationer. Designad för att hantera GDPR-efterlevnad, användarnas integritetspreferenser och insyn i annonsspårning, ger denna SDK en sömlös integration för iOS- och Android-plattformar. Dessutom erbjuder den omslagsplugins/bryggor för React Native, Flutter och Unity, vilket gör den mångsidig i olika utvecklingsmiljöer.

Detta dokument täcker installationsproceduren och funktioner som görs tillgängliga för våra kunder som utvecklar appar med Unity för att få tillgång till vår samtyckeshantering CMP SDK via vår Unity C# Native Bridge. För ytterligare information, se vår API-referens dokumentation. Vårt Unity-paket innehåller en demo-scen (ConsentManagerDemo) med en enkel implementering som visar de vanligaste användningsfallen av samtyckeshanteringsprocedurerna i en Unity-mobilapp. 

2. Installation

1. Steg - Beskrivning på hög nivå

  1. Integration och konfiguration:

    • Integrera SDK:n i din mobilapp.
    • Konfigurera SDK-inställningarna efter dina behov.
  2. Skapa en instans och visa samtyckeslagret:

    • Vid appstart skapar du en instans av CMPManager klass. Denna instans kommer att hantera samtyckesprocessen.
    • SDK:n visar automatiskt samtyckesskärmen vid behov.
  3. Bearbetar användarens samtyckesdata:

    • När samtycken har samlats in lagras informationen och är tillgänglig för frågor genom olika egenskaper och metoder som exponeras av vår SDK. Du kommer att ha information om avvisade eller accepterade samtycken, leverantörer och syften.

När det gäller kompatibilitet har vi:

  • Unity 20XX.XX eller senare
  • iOS (via DllImport)
  • Android (via JNI)

2. Importera SDK-paketet

Se till att din build.gradle filen i Android-mappen i ditt projekt har rätt beroende deklarerat. Detta är en Unity C# Native Bridge, så båda beroenden måste vara synkroniserade. Detsamma gäller för iOS: se till att din podspec-fil återspeglar det korrekta beroendet, som visas nedan.

    • Ladda ner den senaste versionen av plugin.
    • Importera paketet till ditt Unity-projekt via Tillgångar > Importera paket > Anpassat paket.
    • Du kommer att se mappen ConsentManagerSDK i Assets-mappen i projektstrukturen på Unity Editor
    • Byt till den valda plattformen, bygg lösningen öppna det genererade projektet på respektive IDE som du väljer
      • iOS
        • Ställ in vårt XCFramework som ett beroende med antingen CocoaPods or SPM
        • Lägg till cm-sdk-ios-v3 till målen Unity-iPhone och UnityFramework i Ramverk och bibliotek avsnitt av XCode
      • Android
        • Ställ in vår Android SDK som ett beroende i build.gradle-filen inuti :unityLibrary modulnivå: implementation 'net.consentmanager.sdkv3:cmsdkv3:3.2.0'

 

 

Tillbaka till toppen